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Tag archives : Anticafé

Restitution finale Bibliovizz (6/6) : Projet ENS Paris – Saclay

Les 20 et 21 juin 2017, l’ADBU organisait les premiers ateliers Bibliovizz à l’Anticafé Olympiades. L’objectif ? Permettre à ses participants de paramétrer par groupe de 6 personnes des prototypes d’interfaces de visualisation de jeux de données proposés par des bibliothèques universitaires disposant d’un projet précis. Le sixième et dernier volet des restitutions finales de ces ateliers est consacré au ...

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Restitution finale Bibliovizz (5/6) : Projet Rennes 2

Les 20 et 21 juin 2017, l’ADBU organisait les premiers ateliers Bibliovizz à l’Anticafé Olympiades. L’objectif ? Permettre à ses participants de paramétrer par groupe de 6 personnes des prototypes d’interfaces de visualisation de jeux de données proposés par des bibliothèques universitaires disposant d’un projet précis. Le cinquième volet des restitutions finales de ces ateliers est consacré au projet Rennes ...

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Restitution finale Bibliovizz (4/6) : Projet Sorbonne Nouvelle – Paris 3

Les 20 et 21 juin 2017, l’ADBU organisait les premiers ateliers Bibliovizz à l’Anticafé Olympiades. L’objectif ? Permettre à ses participants de paramétrer en groupe des prototypes d’interfaces de visualisation de jeux de données proposés par des bibliothèques universitaires disposant d’un projet précis. Le quatrième volet des restitutions finales de ces ateliers est consacré au projet de l’Université Sorbonne Nouvelle – ...

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Restitution finale Bibliovizz (3/6) : Projet École des Ponts ParisTech

Les 20 et 21 juin 2017, l’ADBU organisait les premiers ateliers Bibliovizz à l’Anticafé Olympiades. L’objectif ? Permettre à ses participants de paramétrer par groupe de 6 personnes des prototypes d’interfaces de visualisation de jeux de données proposés par des bibliothèques universitaires disposant d’un projet précis. Le troisième volet des restitutions finales de ces ateliers est consacré au projet Écoles ...

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Restitution finale Bibliovizz (2/6) : Projet Bulac

Les 20 et 21 juin 2017, l’ADBU organisait les premiers ateliers Bibliovizz à l’Anticafé Olympiades. L’objectif ? Permettre à ses participants de paramétrer par groupe de 6 personnes des prototypes d’interfaces de visualisation de jeux de données proposés par des bibliothèques universitaires disposant d’un projet précis. Le second volet des restitutions finales de ces ateliers est consacré au projet de ...

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Appel à projets Bibliovizz

Vous travaillez en bibliothèque, vous avez des jeux de données à exploiter, vous avez un projet particulier et un objectif (reporting, pilotage, communication), mais… vous n’avez pas les compétences, le temps et/ou vous avez peur de vous lancer et/ou vous ne savez pas quelle solution logicielle adopter ? Bibliovizz est fait pour vous ! Comment ? Vous avez jusqu’au 27 avril ...

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